今天有一部分的同學沒有準備建模的草圖,因此順延一周打分數。請先將畫好的草圖拍下或掃描後,準時在本星期日(3/15)結束以前email到 wei888_share@yahoo.com.tw。所有草圖將會在下周上課進行檢討。 待確定後下週進行上色。

手繪草圖用掃描機或數位相機拍攝應注意事項:
1. 影像大小和品質:長寬已不超過1024x768 pixel, 72dpi, JPG格式,以黑白為原則。可將圖檔置入Photoshop更改影像大小,調整畫質
2. 模型草圖必須包含,45度角,正面(T-shape)側面和背面
3. 圖檔命名規定:學號+姓名_作業名稱+序號 例如:9510650王曉明_草圖01,9510650王曉明_草圖02

以下是維基百科對角色設定的定義: 人物設計,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザィン),主要負責設計動畫中的人物造型。負責此職位的工作人員稱為人物設計師(日語:キャラクターデザィナー)。多數動畫的人物設計師亦肩負著服飾設計一職。 人物造型是指動畫角色的身形、容貌髮型以及表情。原則上,人物設計師每為每一個角色繪畫主角全身正面、側面和背面,角色頭部正面、側面和斜側面,以及角色的不同表情各繪畫最少一幅草稿。 無論從漫畫、劇集改編的動畫,或是原創動畫,人物設計均肩負重要的工作。通常從漫畫或劇集改編的動畫工作較原創容易,因為人物設計的工作可以依照原著繪畫造型;而原創的動畫則要從劇本、原著、或者其他文字資料中找出相關資訊,結合監製口述、筆錄或錄音的要求來造出人物角色出來。平均計算,人物設計佔整個動畫約一個月的製作時間。

POLYGON頭部建模示範 http://hk.youtube.com/watch?v=xls25e08sSg&feature=related
POLYGON頭部建模示範 http://hk.youtube.com/watch?v=_164hY2ZgUw&feature=related

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